- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Чародей [CИ] - Анджей Ясинский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Архимаг снова перевел взгляд на декорации. 'Поля веры' постоянно изменялись. Вверху висело нечто вроде шкалы, указывающей на даты. Вначале показатели веры уверенно росли по всему континенту, затем с появлением Игры в первые полгода рост замедлился. Некоторые очаги веры даже начали тухнуть, однако довольно быстро на огромных божественно-пустых просторах карты снова стали видны еле-еле видимые эманации веры.
— В этот момент у нас произошло увеличение детализации карты, когда мы подключили к наблюдению обычных игроков. — Пояснил демон. — К сожалению, во время зарождения культа в том или ином месте эманации веры очень слабы и их тяжело обнаружить, но именно этот момент наиболее удобен для борьбы в богами. Когда очаг веры достаточно силен его очень тяжело выжечь. Уничтожь ты там хоть все храмы и опозорь всех жрецов, что впрочем не так уж и просто, так как рядом с большими храмами боги могут и без жрецов наносить прицельные удары, все-равно эффект будет только временный. У богов хорошо отработаны сценарии с гонениями на веру и они могут даже нажиться на своем временном поражении. Обычно куда больший и продолжительный эффект дают более тонкие и мягкие методы. Подставлять и уличать жрецов на обмане и нарушении заповедей, помогать тем, кому боги в помощи отказали и т. д. Увеличение количества игроков позволило нам подключить часть из них к наблюдению за отдельными участками, находить ростки веры в момент их образования и оперативно реагировать на астральном или материальном планах. Работа довольно нудная и скучная, поэтому приходится за нее не только хорошо платить, но и придумывать разные игровые задания. Собственно где-то половина заданий в Игре действительно надуманные и нужны лишь для того, чтобы игроки не скучали и был повод повысить свое мастерство. Но я считаю это нормальным, любой уважающий себя маг не менее половины своего времени должен тратить на тренировки, эксперименты, исследования и прочее повышение квалификации.
На эту реплику Руархид, придерживающийся противоположного мнения, только недовольно крякнул, но прерывать собеседника резонными контраргументами не стал. Есть у Балаватха одна слабость, когда он говорит о том, что ему очень интересно и нравится, как, например, сейчас, он может разойтись и случайно проболтаться о чем-то секретном. Гном перевел взгляд на карту. Ситуация на ней продолжала меняться. Рост веры очень сильно замедлился, кое-где вообще остановился, а где-то то резко прекращался, то быстро вновь разгорался. Причем была видна одна любопытная закономерность — там где вера резко падала, она так же быстро возвращалась. А вот там, где угасание было постепенное, вера или возвращалась медленно или вообще пропадала.
— Это как раз то, о чем я говорил. Простые методы вроде сжигания храмов и убийства жрецов дают очень краткосрочный эффект, боги хорошо умеют разыгрывать карту гонений, мучеников, противостояния магам-поборникам темных сил и тому подобное. К сожалению, большинство наших новичков нацелено на быстрые результаты. Им непросто понять, что простые и быстрые методы не самые эффективные. И это поначалу было серьезной нашей проблемой. Количество астральщиков довольно споро росло и требовалось постоянно наращивать инфраструктуру по их подготовке, обучению и объяснению простых вещей. Зато теперь… — Демон сделал паузу указав жестом на карту. Было видно, что количество резких падений и скачков веры на ней значительно уменьшилось, общий рост веры в мире вообще приостановился и даже начал слегка идти на спад. — Эту проблему мы с трудом, но преодолели. Пришлось вносить огромное количество корректив в работу координаторов, выдачу заданий и наград, обучение новичков. А особенно — первым их шагам, сам знаешь, при недостатке навыков астрал бывает очень опасен…
— Вот именно поэтому мы и изгоняем играющих в игры! В астрал нужно входить после большого количества проделанных упражнений и тренировок. А в самостоятельные астральные путешествия идти только после многих лет обучения под наблюдением наставников. А не за пару месяцев, как это у вас делается! — назидательно сказал Руархид. — Вот и получаете большой процент смертей и несчастных случаев. У нас в то время несколько таких было и все из-за желания побыстрее поиграть некоторых в 'Астралку', в которую вовсю рубятся друзья.
— Что действительно меня в тебе восхищает, Руархид, так это то, что при ваших методиках обучения ты смог достичь гроссмейстерских высот! Обучайся я работе в астрале у вас, гномов, в жизни бы не стал не то что гроссмейстером, а вообще астральщиком! Помер бы от скуки еще до окончания курса! — Ответил выпадом на выпад Балаватх и уже спокойно продолжил:
— Проблема тех случаев не в Игре как таковой, а в том что парень просто сорвался. У нас процедура привлечения и обучение новичков продумана и отшлифована до мелочей. Да, на этапе становления были проблемы, однако сейчас несчастных случаев у нас даже меньше чем на астральных факультетах разных академий магии, а ведь в Игру затягивают не только астральных магов! Огромное количество магов обычных специальностей через самообразование и помощь игроков получают необходимые навыки для входа в астрал и подключения к игре. Времена, когда астрал был уделом сильнейших магов, а также отдельной обособленной астральной профессии, давно прошли. Нами разработаны быстрые методы обучения и подключения магов, есть специальные астральные тренировочные площадки. Обучение неофита оплачивается очень хорошо, однако совершать его можно только пройдя специальный курс, и положив 'на страховой депозит' солидный гарантийный взнос в любой из астральных валют. Другими словами, только уже опытные и матерые игроки, по мастерству не уступающие наставникам магических академий, могут обучать других астралу. Разумеется, попытаться затянуть какого-нибудь своего друга может любой, однако это чревато. Если об этом узнают, то тебя занесут в черный список и придется или платить огромный штраф за исключение из него или создавать новую астральную личину. На астральные сущности, используемые нами как деньги, наносятся отпечатки последних использовавших их астральных личин. Если на них есть след из черного списка то они становятся недействительными, создать этот механизм было чудовищно тяжело, но эти затраты своего стоили. Так что те несчастные случаи, скорее всего, связаны как раз с тем, что друзья жертвы просто не смогли набрать достаточного мастерства и денег, чтобы получить право обучить его входить в астрал, а на факультете наставники не давали. Вот те гномы, после отказов с обоих сторон, решили попробовать сами. Если бы игроков у вас не гнобили и менее консервативно обучали астральной магии, все было бы совершенно по-другому, и жертв можно было бы избежать! Впрочем, мы отвлеклись, внимание в центр карты, сейчас произойдет кое-что очень интересное…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
